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Mrs Escort - Escorts world wide - Blog View - あなたが知らない業界の歴史である「フィジカルドール」の過去と現在にあなたを連れて行きます

あなたが知らない業界の歴史である「フィジカルドール」の過去と現在にあなたを連れて行きます

  • CBNビジネスデータセンターの「2020年のオンライン大人のおもちゃの消費レポート」によると、2019年のオンラインショッピングモールでの大人のおもちゃの主な消費者は主に90年代後と95年代以降の若者で、消費者の嗜好は身体人形に集中しています。品質の面では、すべての階層レベルの都市の若者は、「大きなお金を使って」人形を仲間として購入することをいとわない傾向があります。

    現代の大人のおもちゃ市場の主要な製品として、物理的な人形はとても魔法ですか?人形についてどのくらい知っていますか?本日は「からだ人形」の過去と現在をご紹介します〜

    物理的な人形とは正確には何ですか?その名が示すとおり、物理的な人形であり、物理的な人形とは、固い素材でできた人形のことであり、体はすべて固体であり、通常、実在する人間と1対1の比率で作られます。

    物理的な人形といえば、その前身である膨脹可能な人形です。膨脹可能な人形の起源についてはさまざまな意見があります。現在、第二次世界大戦(1939)により、より主流の理論が生まれました。戦争はほとんど男性の問題であり、そのような若くて強い男の子のグループは自分自身を保持できないことを知っておくことが重要です。このため、ドイツ国家元首は、一方では兵士のニーズを解決するために、他方では性病の蔓延を防ぐために、女性の生理的構造に類似した人形の開発を特に命じました。

    ドイツは1950年代から似たような人形を販売してきましたが、商品化を本当に進めてきたのは日本です。第一世代の人形の主な素材はビニールとゴムで、体の皮膚は比較的硬いプラスチックの皮膚で、全体の形は丸くて粗く、人体の構造に近似するだけです。使用前に汲み上げる必要があり、繰り返し使用すると割れや空気漏れが発生しやすく、画像もわかりにくい(下図)ので、ユーザーの想像力が強い。さらに、得られた材料には、塩化ビニルなどの発癌性化合物が多数含まれており、基本的には市場から放棄されています。

    1980年代後半、ラテックス人形は市場に登場し始め、手、足、目、髪の毛はよりリアルになりました。触感や形はまだそれほど現実的ではありませんが、少なくともある程度人間的であり、心配する必要はありません。空気漏れの問題。 1990年代初頭には、モジュール式の人形が登場し、手足と胴体は成形されており、一定のポーズをとることができましたが、衣料品店のモデルと同じように、胴体を曲げることはできませんでした。

    1990年代後半、医療材料の開発と生産技術の進歩、そして市場の拡大により、より現実的な人形が市場に参入し始めました。企業は医療用の軟質シリコーンとPVC素材を使用し始め、その後医療用TPE素材を使用しました。実際の人形をより現実的に復元するために、実際の植毛と部分的な型が使用されました。人形のサイズは、直感的な経験に関係なく、実際の人のサイズとほぼ同じです。身体的タッチの点では、「彼ら」は実際の人により近く、人体の美しさをよりよく示すことができます。同時に、内蔵の金属スケルトンにより、固体人形の関節がより柔軟になり、多くの動きや姿勢をとることができます。分割構造は、掃除をより便利にします。その機能は、成人向け製品での膨脹可能な人形の用途に限定されるだけでなく、人形の小道具、カメラモデル、コスプレなどのフィールド。